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Tabla de encuentros universal

Tengo planeado escribir pronto una serie de entradas sobre el viaje y la exploración en una ambientación como CDM, que pide una región pequeña, misteriosa y peligrosa. Mientras tanto, he dedicado un tiempo a solucionar un problema que me molesta desde hace un tiempo: Los encuentros aleatorios. No soy amigo de tablas complejas y las tiradas múltiples. Me gusta recurrir a los dados lo menos posible, especialmente si supone pasar páginas en busca de una tabla concreta que pide hacer nuevas tiradas para sacar datos. Sin embargo, las tablas de encuentros aleatorios proporcionan un toque de azar e imprevisión muy importante en un juego de aventuras, así que necesito tener una tabla de encuentros que me conceda precisamente eso, sin constreñirme o ralentizar el juego. Me gusta que mi ambientación sea pequeña, pero se sienta llena de vida y sucesos. Esta tabla está diseñada para utilizarla cada 2h y producir viajes repletos de sucesos, pero es fácil adaptar esto usándola con otra

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